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AE软件基础教程——如何在AE中使用VR转换器

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After Effects 是使用非常广泛的一款VR后期编辑软件,效果不错,值得学习。今天一起来学习 After Effects 的基本工具和使用技巧,了解如何在 AE 中使用 VR 转换器。

在 After Effects 中,可以使用VR转换器效果快速转换360媒体的输出格式。让我们来看看VR转换器效果的一些用例。

这里有一个360度的等长矩形视频,选择视频,在「效果」菜单下选择「沉浸式视频」-「VR 转换器」。

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在「效果控件」面板中有「输入」、「输出」、「输出帧宽度」和一些其他选项,用于重新定向相机视图,这非常类似于VR旋转球体效果。

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这些设置以一种非常有序的方式呈现,按照它们的顺序进行设置,获得最佳效果。

在「输入」中默认设置为「2D源」,这实际上是等矩形的格式,选择「球面投影 2:1」。

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这只是让「VR转换器」知道我们最初处理的是哪种格式。可以从很多选项中选择,在「输出」中选择「立方图 4:3」。

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可以快速地将的360镜头无缝地从等矩形格式转换为立方体地图格式。这是一个立方体的六个边,可以看到它们是如何展开的,它们都是无缝连接的。根据您将媒体发送到的位置,可能需要将文件从等矩形转换为其他格式之一。

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另一个常见的选项是「鱼眼(球幕)」,在「输出」中选择「鱼眼(球幕)」。

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视频有点像180度投影,打开「重定向摄像机视图」,在「平移(Y轴)」上调整至「57°」,它实际上是将视频从中间分开,只有球体的一半。

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如果这不是我们想要的一半,在「重新定向相机视图」中调整「平移(Y轴)」,这将改变360视频的位置,将其设置为「0」。

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以上就是今天的内容,关注疯狂的美工官网,每天分享不同的设计技巧!


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